Jueves de reflexión Vol. 48

junio 24, 2010

Buenos días a todos, amantes del pollo frito.

El artículo de hoy va a ser algo especial, ya que vamos a reflexionar como todos los jueves, pero esta vez sobre el propio blog.

Después de un año de entreteneros (o no) con nuestros siempre interesantes (o no) artículos, nos encontramos ante nuestra primera crisis existencial.

Las numerosas deserciones que hemos sufrido a lo largo de este tiempo ha mermado drásticamente nuestras filas, haciendo que podamos actualizar tan sólo dos veces por semana (Sábado Iracundo y el que estáis leyendo ahora). Este hecho hace que nos replanteemos la estrategia de actualización, ya que parece que el “sistema de días” no da el resultado que esperábamos con tan poco personal.

Se ha hablado de actualizar cuando se pueda con artículos grandes, de meter noticias más escuetas pero también más numerosas, de introducir pequeñas tiras cómicas semanales, de colgar podcasts. Se ha hablado de tanto que nos hemos quedado en el mismo sitio.

Ahora viene la que estoy seguro que es la pregunta más importante que os he hecho en todo este año: ¿qué cambios os gustaría que sufriera este blog?

Cualquier idea será bien recibida y tomada en cuenta para el futuro de este humilde site.

Parafraseando a John Kennedy: “No te preguntes qué puede hacer GameOp por ti, pregúntate qué puedes hacer tú por GameOp.”

Wee need you!

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I’m back.

febrero 20, 2010

Buenas a todos.

Han pasado casi dos meses desde que coloqué aquel mensaje titulado “Complicaciones” en el cual os avisaba de mi ausencia por estos lares. Han sido unos días duros, pero parece que poco a poco todo vuelve a su cauce. Quizá me equivoque, aunque espero todo lo contrario.

Me gustaría hablaros de tantas cosas… juegos que han salido, juegos que van a salir, opiniones varias, bandas sonoras que se nos han quedado por el camino, experiencias como jugador, conversaciones interesantes con los miembros de GameOp y muchas cosas más.

Intentaré ponerme al día y daros una ración de Mr.X en breves. Mi desconexión del blog así como de otros quehaceres del mundillo web han hecho que me despiste en cuanto al rumbo de este tipo de cosas. Lo que está claro es que seguís ahí apoyando este sitio y leyendo a mis compañeros así que puedo decir que estoy igual de orgulloso tanto de unos como de otros. Se agradece de verdad.

En otros asuntos quizá empiece a plantearme one more time la distribución del blog. El sistema de secciones diarias me gusta pero últimamente necesito algo más de libertad, así que veré que soluciones se pueden tomar.

En otros otros asuntos:

– El señor Molyneux empieza a darme más arcadas de las que ya me dio en su momento con Fable II. ¿Conseguirá la tercera entrega hypear y por lo tanto defraudar más que la segunda? Mi opinión es un SÍ.

– Creo que la gente no ha entendido muy bien Heavy Rain. Eso hay que hablarlo.

– Los últimos DLC’s empiezan a asustarme más que los de hace un año.

– Dante’s Inferno me ha parecido la décima parte de lo que esperaba. Esto también hay que hablarlo.

– SEGA se acuerda ahora de hacer Sonic 4. Tú y yo sabíamos que era la única solución. Ahora también sabemos que pueden cagarla incluso en lo más fácil.

– Estoy enganchado a Starcraft. Habrá que comentar la Beta del segundo ¿no?.

Quizá sea lo más importante, aunque seguro me dejo un montón de cosas por el medio. Si os parece que debería comentar algo más entremedias, hacédmelo saber.

Intentaré incorporarme lo antes posible. En los próximos días tendréis noticias de Mr.X.

Saludos.


Arrancando que es gerundio

junio 16, 2009

Bueno, aquí estamos de nuevo. Como os dije previamente, se que es difícil comenzar, así que vamos a coger un poco de rodaje y a empezar poco a poco.

En un principio me gustaría explicaros algunos flecos nuevos que hay por el blog, que quizá están ya desarrollados en su correspondiente lugar, pero a los que me gustaría añadir algún apunte complementario.

Creo que lo más importante es explicaros las secciones primigenias, su funcionamiento, así como sus particularidades.

Inicio tiene mucha chicha, lo sé, así que pasaré por alto tal sección. En cuanto a la sección Calendario, tenéis ahí desglosado las incidencias especiales que de momento se pueden encontrar en este blog. De momento solo hay un ritmo Lunes, Miércoles, Viernes, que intentaré cumplir en la medida de lo posible. Tengo más apuestas para el resto de días de la semana, pero de momento creo que podemos empezar por esto nada más. Por supuesto estoy abierto a todo tipo de sugerencias para ocupar esos días con diferentes propuestas y os animo a que expongáis vuestras ideas, lo que os gustaría que albergaran el resto de días.

La siguiente sección es Jugando, muy sencilla, en donde se expondrán los títulos que estamos completando o probando en ese momento. Digo estamos, porque quizá en un futuro próximo seamos más de un administrador, aunque eso aun no está claro. Si en algún momento estáis interesados en hablar sobre un determinado título, y os coincide verlo por aquí, ese es el momento de proponer todo lo que queráis sobre el mismo. Preguntas, dudas, compartir impresiones, organizar partidas… lo que sea, no os cortéis.

Reto es una de las secciones que más me interesa desarrollar, pero dada la situación actual del blog, es inviable. Sin embargo espero lanzarla lo antes posible, porque seguro que os divertiréis tanto o más que yo con ella.

Esta sección consiste en proponer un desafío semanal (o mensual, según el público que participe) y que vosotros participéis activamente. Por ejemplo: Quien de vosotros es el más rápido en morir en Super Mario Bros. O quien coge antes cien anillos en Sonic 2. Quien termina Metal Slug X con menos de cinco créditos…

Creo que os hacéis una idea del funcionamiento. Mi propósito es crear un ranking en el blog (el cual sería otra sección), e ir sumando puntos a medida que la gente vaya clasificando en tal o cual desafío. Se dejarán X días para cerrar el reto, y con brevedad lanzaremos el siguiente.

Surgen múltiples dudas en cuanto al funcionamiento de esta propuesta. Lo primero de todo es que necesitamos gente suficiente para participar, y gente que se comprometa. Lo segundo es que se necesitarán pruebas gráficas de la participación, lo cual no es realmente complicado. Tercero, que no existe actualmente ningún premio para el líder del ranking, aunque confío en que la simple idea de pasarlo bien con esta sección es suficiente. Por último, comentaros que quizá la mayoría de los retos se basen en propuestas retro, ya que se pretende que todo el mundo pueda participar sin problemas de plataforma, compatibilidad, etc. Sin embargo también estamos abiertos a aceptar propuestas actuales, siempre y cuando sean totalmente accesibles a cualquier usuario.

Por último la sección Acerca De, que creo que no tiene mayor complicación.

Hasta aquí la explicación de las secciones que podéis encontraros por el momento. No os entretengo más. Prometo actualizar en breves con más noticias, así que nos vemos.

Un saludo.


Abrimos GameOp

junio 15, 2009

Buenas gente.

Seguro que durante estos meses os habéis preguntado que había pasado con XDComics, y más en concreto conmigo.

He visto algunos comentarios de gente preguntando cuales eran mis proyectos de cara al futuro, también me han preguntado personalmente que pretendía después del cierre de XDComics. Han sido muchas las decisiones y proyectos que me gustaría desde aquella. Son muchas ideas en la cabeza, algunas que ya tengo en marcha y están funcionando o ya han cumplido parte de su cometido. Y otras, como la de crear este, en principio blog, que intento crear ahora.

Es bien sabido que generalmente Monroe se encargó de forma brillante de comentar la escena gamer en el webcómic que teníamos entre los dos. A menudo analizaba con gran acierto todas aquellas cosas que más le llamaban la atención, y es cierto que consiguió tal reputación como “analista” en el cómic, que conozco a más de un puñado de personas que lo seguían como un gurú y lo tenían como guía espiritual gamer.

Tengo que confesar que durante todo ese tiempo siempre he tenido la misma inquietud que Monroe. Por eso abro este blog, para contaros mis penurias videojueguiles, que espero os agraden, así como otros muchos temas, que espero os agraden igualmente.

Pero eso no es todo. Es un proyecto que he meditado durante largo tiempo, aun cuando los dos trabajábamos en XDComics. De momento este es el inicio y seguramente no veréis mucho material de aquí en unos días, semanas, o incluso meses en el peor de los casos. Se que empezar siempre es difícil, pero me gustaría mantener este blog y hacerlo durar lo máximo posible.

Como os decía, es un proyecto a largo plazo, y aunque no se impulse al 100% en estos primeros compases, intentaré añadir las una y mil ideas que se me pasan por la cabeza en los próximos tiempos. Para empezar, quizá no sea el único que me pase por aquí. Si tenéis suerte quizá veáis a un grupo de personas familiares ayudándome y formando parte de este equipo, pero eso aun no está claro.

A su vez, este blog pretende ir creciendo con el paso del tiempo, con el fin de convertirse en una comunidad si es posible, y finalmente en otras disciplinas más variadas (quizá algún día un podcast u similares).

Me gustaría compartir todas mis experiencias con vosotros, pero siempre desde un enfoque con el que pretendo desmarcarme un poco del resto de blog videojueguiles que hayáis visto por ahí. Estoy seguro de que muchos de los interesados en el tema, visitareis a menudo publicaciones online sobre el tema que nos ocupa. No quisiera aburriros con noticias, vídeos, imágenes e impresiones repetidas, que podáis encontraros en el resto de la red. Quiero que este sea un blog cultural y que tratemos los videojuegos como un arte que son. Y lo más importante, me gustaría que participaseis lo máximo posible, a fin de crear esta comunidad entre todos, y que en conjunto podamos compartir nuestras vivencias con los videojuegos, desde el respeto y la educación. Así pues, os animo a que intentéis construir esta página conmigo, propongáis cosas y forméis parte lo antes posible.

El funcionamiento de la página está más o menos concreto por el momento. Tendrá unas pautas iniciales que intentaré seguir. Tendremos en un inicio una serie de secciones que me gustaría poner en marcha lo antes posible. Sin embargo, os pido paciencia en un principio.

Creo que me dejo muchísimas cosas en el tintero y lo más seguro es que tengáis muchas preguntas sueltas por ahí. Así que de momento creo que lo mejor es dejarlo por ahora y en los próximos días intentaré brindaros un poco de actividad, para ver si esto puede o no puede funcionar.

Nos vemos.