Sábado Iracundo Vol. 33

junio 20, 2010

Aaah, MGS 3, la secuencia cinematográfica con partes jugables más entrañable del negocio del videojuego…

Este posteo de hoy va dedicado a un tipo que sabe mucho de apretar las tuercas al jugador, un tipo de voz calmada, tácticas misteriosas y barba blanca: The End.

Para quien no conozca la historia de MGS 3, nuestro protagonista, Snake, tiene que derrotar a un comando de jubiletas psicópatas, rescatar a un científico loco y recuperar una cabeza nuclear, todo en un tiempo récord, para evitar que la guerra fría se ponga calentita.

Uno de los jubiletas en cuestión es The End, un anciano centenario con unas habilidades de francotirador supremas. El concepto de este jefe de nivel es interesante, frustrante y muuuuy lento. Básicamente, tenemos que rastrear a nuestro viejuno rival por las distintas áreas de un bosque, sin ser detectados en el proceso. Si The End nos detecta, podéis dar por hecho que nos pegará un tiro en la frente con su Mossin Nagant cargado de dardos tranquilizantes, si zurramos muchas veces al vejete (en serio, ¿pegar a viejos? Snake, qué burro que eres) este soltará una  granada flashbang que le dará tiempo a escapar, si le disparamos de lejos con nuestro rifle, huirá a otra zona.

Es un combate lento, en el que hay que ser sigiloso, cuidadoso, pero que a su vez permite distintas tácticas. Y prometido, palabrita, que al tercer disparo en la frente estarás horriblemente frustrado.

Eso es todo, disfrutad del mal tiempo, paz.


Jueves de reflexión Vol. 27

enero 21, 2010

Hola, amantes de la praxis.

¿Sabéis lo que ocurre cuando a un tío se le olvida que tenía que actualizar?

Pues que salen “artículos” como éste con una pregunta tan arbitraria como ésta:

¿Cuál es vuestro juego 10?

Hace ya tiempo estuvimos Mr. X y yo tuvimos una pequeña charla al respecto y ambos coincidíamos en que Metal Gear Solid de PSX es un buen ejemplo de juego 10, ya que (obviamente) no es perfecto, se acercaba mucho para los tiempos que corrían.

Y vosotros, ¿qué título tenéis en vuestro pedestal particular?


Jueves de reflexión Vol. 22

diciembre 17, 2009

Hola de nuevo, amantes del abedul.

Hoy hablaremos de las sagas que ya no son lo que eran. Durante estos últimos años hemos visto cómo franquicias que tenían un futuro muy prometedor se han ido al traste a causa del ansia de dinero de sus productoras. Algunos no innovan nada año tras año, otros tienen un cambio demasiado radical o pierden calidad y jugabilidad…

Vayamos, sin más dilación, a las sagas venidas a menos:

Resident Evil: Aún me sigo preguntando el por qué del cambio tan radical que sufrió en RE4. Es posible que se estuvieran estancando un poco, que ya no se llevaran los juegos con texturas pre-renderizadas y necesitasen un lavado de cara, pero creo que el cambio fue excesivo.
A pesar de ser un título increíble no nos encontramos en un RE. El cambio de cámara puede tener un pase, pero creo que en la historia salta el tiburón: una cosa es liarnos a tiros en una ciudad infestada de zombies de toda la vida, seres humanos infectados por un virus y blah blah blah, pero otra bien distinta es que la Guardia Civil sepa hablar inglés. Fuera coñas, lo distinto es disparar a un infectado en la cabeza y que salga una langosta más grande que el cuerpo del pobre infeliz.

Final Fantasy: La razón por la que la pongo en esta lista es porque creo que nos están saturando con tanto título. Antes uno decía: “anda, van a sacar otro Final Fantasy” y se tiraba meses esperando a que saliese el juego. Sin embargo, ahora siempre digo: “joder, otro Final Fantasy”. Es cierto que todos estamos esperando con ansia el FFXIII, pero mientras llega el día, nos sacan chorropotrocientos FF para NDS y otros tantos para PSP.

Metal Gear Solid: Leed el párrafo anterior intercambiando las palabras Final Fantasy por Metal Gear Solid. Ahora decidme que el MGS3 no salió para la NDS (ni ningún otro) y que no creéis que llegue a salir el MGSXIII. Os creéis graciosos, ¿verdad?

No pongo en duda que los títulos sean geniales, pero el hecho de que saquen tantos y tan rápido hace que se vaya ese aire épico que tiene la saga.

Mortal Kombat: No recuerdo ninguna secuela buena desde MK3. Todo era repetitivo y además muy cutre. Con la llegada de las consolas de 128 bits, la gente esperaba (o al menos yo) fatalities totalmente brutales y llenos de viscosa y desagradable definición, pero me quedé con las ganas. En vez de eso me encontré con grandes polígonos cárnicos y borbotones de sangre absurdamente grandes.
El único juego que le ha dado un poquito de frescura ha sido el mediocre MK vs. DC, título que se ve que vendió lo suficiente como para sacar a Midway del pozo de mierda en el que estaba metido.

Tony Hawk: Cómo me gustaba esta saga. Creedme cuando os digo que no me aburría en absoluto ni cuando llegó la serie “Underground”. El último que jugué fue el THUG2 (aunque también probé posteriores) y me divirtió mucho, pero se alejaba demasiado de lo que fue en un principio. La inclusión de algún miembro de Jackass unido a combos que bien podían durar 10 minutos, hizo que dejase de seguir la saga y me fijase en ese perfecto desconocido llamado Skate, juego que a pesar de llevar 2 años de vida, ya ha sido anunciada su tercera parte y corre el riesgo de convertirse en otra saga digna de estar en esta fatídica lista.

Need for Speed: Aún recuerdo la primera vez que vi el primer título de la saga. El coche chocaba, se rompían los cristales y caían al suelo. Flipa XD. Luego salieron títulos más o menos buenos hasta que llegamos (como pasó con el TH) a la serie “Underground”. El primero fue innovador y no os voy a mentir: me pasaba las horas muertas tuneando y poniendo vinilos en mi buga. El segundo fue más de lo mismo y el Most Wanted volvió a incluir las persecuciones policíacas que tanto se echaban en falta, pero Carbono, ProStreet y Undercover fueron pura mierda. Parece ser que después de tanto tiempo se han dado cuenta y más vale tarde que nunca. NFS Shift cambia radicalmente volviendo a sus orígenes y, sin haber probado cuán bueno o malo es el juego, es una cosa que agradezco. También han sacado NFS Nitro para NDS y Wii, pero eso es más parecido a un Burnout que a otra cosa.

Tomb Raider: Tampoco es que tenga mucha experiencia vivida con esta franquicia, pero la verdad es que todo lo que veo es más de lo mismo. Saltos gigantes, tetas más grandes aún, tipos que tardan 24 tiros en el pecho para morir y algún que otro ser sobrenatural. Creo haber leído por algún lado que tenían planeado un cambio de aire para las aventuras de nuestra querida Lara. Si es cierto, que sea pronto, porque de verdad que lo necesita.

Sonic: Ay, Sonic, mi querido Sonic. ¿Qué puedo decir que no sepamos ya de este magnífico personaje? Como acérrimo defensor de SEGA que era de pequeño creedme cuando os digo que la afirmación que voy a decir a continuación me duele más a mí que a vosotros: Sonic es una puta.

Desde que SEGA tuvo que vender sus derechos para poder ir al día siguiente a comprar el pan, este pequeño erizo azulado ha salido en multitud de títulos, cada cual de peor calidad (salvando algunas excepciones, claro está). RPGs, plataformas, deportivos, no hay apenas ningún género en que no le hayan metido con calzador para intentar sacarnos dinero. Con Sonic ya todo vale: ¿Sonic erizo-lobo?, pues Sonic erizo-lobo; ¿Sonic con espada?, pues Sonic con espada… ¿qué será lo próximo? ¿ver a Sonic en un FPS/TPS? Tiempo al tiempo.

Bueno, creo que ya me he explayado suficiente. Acabo de llegar a la cuarta página del Word y eso es algo que sólo hace Mr. X. Y recordad niños, parecerse a Mr. X no es bueno.

Volveré el jueves que viene, para alegraros un poco antes de la cena de Nochebuena.

¡Besitos y todas esas cosas!